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EL COMECOCOS CUMPLE 44 AÑOS

El juego del «comecocos», conocido también como Pac-Man en su versión más famosa, es un icono de la cultura pop y de la industria de los videojuegos. Su origen se remonta a principios de la década de 1980, cuando el diseñador de videojuegos japonés Toru Iwatani concibió la idea mientras estaba en una cena.

La inspiración detrás de Pac-Man fue simple pero ingeniosa: Iwatani observó cómo se veía un pedazo de pizza a la que le faltaba un trozo, y esto le dio la idea de crear un juego en el que un personaje redondo devorara puntos en un laberinto. Esta visión llevó al nacimiento de un juego que no solo se convertiría en un fenómeno mundial, sino que también dejaría una huella indeleble en la cultura popular.

Lanzado por primera vez en Japón en 1980 por la compañía Namco, Pac-Man fue un éxito instantáneo. Su simplicidad, combinada con mecánicas de juego adictivas y una estética colorida, lo convirtieron en un favorito tanto para los aficionados casuales como para los más dedicados.

El objetivo del juego era directo: controlar a Pac-Man, un personaje amarillo en forma de círculo, a través de un laberinto lleno de puntos y frutas, mientras evitaba ser atrapado por los fantasmas que patrullaban el área. Cada punto consumido sumaba puntos al marcador del jugador, mientras que las frutas otorgaban bonificaciones. Sin embargo, los fantasmas, cada uno con su propio patrón de movimiento y comportamiento, representaban un desafío constante.

Lo que diferenciaba a Pac-Man de otros juegos de la época era su enfoque en la estrategia y la habilidad, en lugar de simplemente depender de la velocidad y los reflejos. Los jugadores debían aprender los patrones de los fantasmas y planificar sus movimientos cuidadosamente para maximizar su puntuación y evitar ser capturados.

El éxito de Pac-Man llevó a numerosas secuelas, adaptaciones y spin-offs a lo largo de los años, así como a una amplia gama de productos de merchandising y una influencia duradera en la cultura popular. El juego se convirtió en un símbolo de la era de los videojuegos arcade y sigue siendo venerado por su diseño innovador y su capacidad para cautivar a jugadores de todas las edades. En resumen, el legado de Pac-Man es un testimonio perdurable de la creatividad y la visión de Toru Iwatani, así como de la capacidad de los videojuegos para trascender fronteras y generar un impacto cultural perdurable.


Este esquema refleja los lanzamientos principales de Pac-Man en diversas plataformas a lo largo de los años. Es importante tener en cuenta que existen numerosas versiones y adaptaciones de Pac-Man en múltiples dispositivos y sistemas a lo largo de las décadas.

1980:

  • Arcade (Namco)

1981:

  • Atari 2600
  • Atari 5200
  • Atari 8-bit
  • Commodore 64
  • ZX Spectrum
  • ColecoVision

1982:

  • Intellivision
  • VIC-20
  • Texas Instruments TI-99/4A
  • Commodore VIC-20

1983:

  • Atari 400/800
  • MSX
  • BBC Micro
  • Apple II
  • Commodore 16
  • IBM PC (versión MS-DOS)

1984:

  • NES (Nintendo Entertainment System) – Lanzamiento en Japón

1987:

  • NES – Lanzamiento en Norteamérica

1989:

  • Game Boy – Lanzamiento de «Pac-Man» como uno de los juegos de lanzamiento del sistema

1990:

  • Atari Lynx – Lanzamiento de «Pac-Land»

1991:

  • Sega Genesis/Mega Drive – Lanzamiento de «Pac-Mania»

1992:

  • Super Nintendo Entertainment System (SNES) – Lanzamiento de «Pac-Attack»

1993:

  • Sega Game Gear – Lanzamiento de «Pac-Man»

1999:

  • Neo Geo Pocket Color – Lanzamiento de «Pac-Man»

2001:

  • Game Boy Advance – Lanzamiento de «Pac-Man Collection»

2005:

  • Xbox 360 (a través de Xbox Live Arcade) – Lanzamiento de «Pac-Man»

2006:

  • PlayStation Portable (PSP) – Lanzamiento de «Pac-Man World 3»

2010:

  • Nintendo DS – Lanzamiento de «Pac-Man Party»

2011:

  • Nintendo 3DS – Lanzamiento de «Pac-Man & Galaga Dimensions»

2014:

  • PlayStation 4, Xbox One – Lanzamiento de «Pac-Man Championship Edition 2»

2017:

  • Nintendo Switch – Lanzamiento de «Pac-Man Championship Edition 2 Plus»

2020:

  • PlayStation 5, Xbox Series X/S – Disponibilidad a través de retrocompatibilidad o tiendas digitales (Pac-Man Championship Edition 2 Plus y otros títulos de la franquicia).

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